どこのバージョンからかわかりませんが、ゲートの条件が変更されていたようなので
修正しておきました。
全職業の合計レベルに忍者や道具マスターも含まれるようになったのと
ボーナスへの移動確率が10%から5%へ変更されています。
全職業合計については前からだった可能性も高いです・・・
どこのバージョンからかわかりませんが、ゲートの条件が変更されていたようなので
修正しておきました。
全職業の合計レベルに忍者や道具マスターも含まれるようになったのと
ボーナスへの移動確率が10%から5%へ変更されています。
全職業合計については前からだった可能性も高いです・・・
配合システムを少し調べてみたところ、特殊な組合せによるレアモンスター配合は廃止されてしまったようです。
メタルスライム+バブルスライム=はぐれメタル
みたいなやつですね
色々な組合せを試しつつレアモンスターを狙っていくといった楽しみは無くなっているため
配合の仕組について書いてみることにしました
簡単にまとめるとこんな感じ
(さらに…)
前回
( ・`ω・´)キリッ「ボスモンスターのペット化はエンドコンテンツ」
なんて言ってたけど、どうやら古い配合の杖を見ていたらしい
特定の組合せでどうたら~ってややこしいルールが無くなって
結構単純化しているみたいですね
これだったらあまりネタバレ感もないし
まとめてみようかなーと思って目を通していたのですが
どうもスキル不足なのかなんなのか、よく分からない処理が散見している・・・
なんでこれで動くんだろう?とか、特定パターンのときにおかしいような?とか
まぁ概ね解析がま違ってるので実際に試してみてある程度はっきりしたらまとめようと思います
試してみてもはっきりしなかったらお察しってことで・・・
ペットデータについてはランク1、ランク2の世界の分はまとめたので
近いうちにページ作っていこうと思います。
最近ドラクエMODはほとんどやっていません
ドラクエMOD3モードの追加、ペット収納ベルの追加等
試したいなーと思うことはあるのですが
なかなかやる機会がない・・・
最近はペット系コンテンツが充実してきてペット関係に興味を持つ人が増えてきてるかな?
と思っているのですが、ペット化率については全然アクセス無いようなんですよね・・・
まぁ公式で肉与えた時に確率出るようになってるからいらないのかな?
ってことで他にもペット関係のデータを用意しようかなと・・・
ただ、ボスモンスターのペット化はエンドコンテンツに近いと思っています
そのため、あまり極端なネタバレは止めたほうがいいのかまとめたほうがいいのか悩み中
ドラクエMODの表面上には出てこないデータについて
気になったところとか分かる範囲でまとめていこうと思って
それなりに進めてみたはいいものの
ブログの形でやろうとすると色々と難しいですね・・・
(さらに…)