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ゲームとか雑記、備忘録的な何か

パズドラマルチプレイ

マルチプレイが本格的に始まったので軽く遊んでみました

とりあえず公式ページを見ても分からなかったことを補足

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・スキルターンが貯まるのは画面内にいるキャラ
・ヘイストの影響を受けるのは使用時画面内にいるキャラのみ
・覚醒スキルの効果も画面内にいるキャラのみ

こんな所でしょうか
実装前に考えていた(βで試せとかいわないで)お互いにヘイストかけまくりで
スキル使い放題ってのはダメでした

また、相手ターンの経過では自キャラのスキルが貯まらないので
サブキャラのスキル再使用までが遠く感じます
その分サブキャラの数が増えてるのでスキルターンの重いキャラだと有利っぽいですね

マルチ利点としては

相手と全く同じ構成で進む場合のマルチの利点
・HP増加
・重たいスキルでも2回使うことができる

相手と構成を分けれられることによる利点
・ギミック対策を入れやすい
・自分が持っていない必須キャラを相手に任せることができる

このくらいのもんですかね・・・
マルチにしたから圧倒的に有利!ってことにはならない気がしますが
ギミック対策がしやすくなることで1人でクリアできないようなダンジョンでも
相談しながら攻略できる可能性が出てくる・・・程度にはなるかな?

色々考えながら遊ぶのは楽しいと思うので
パズドラ初心者~中級者くらいなら結構楽しめるモードだと思いました

これからも色々改善されていけばいいなー

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Updated: 2015年12月21日 — 13:52

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